Pilih silabus pada checkbox atau tulis pada form
Body
jika ada silabus yang ingin ditambahkan
Title
Silabus
Introduction, graphical system, raster, pixel
Graphics Pipeline and Rasterization
Primitive graphics: dot, line, polygone, Bezier Curves and Splines
Curves Properties and Conversion, Surface Representation
Coordinates and Transformations, Hierarchical Modeling
2D graphics: transformation, windows to view port, clipping, zooming
3D graphics
Color, Shading and Material Appearance, Texture Mapping and Shaders
Ray Casting and Rendering, Ray Tracing
Basics of Computer Animation-Sk Neural Networksing / Enveloping
Particle Systems and ODE, Mass Spring Modeling
Implicit Integration, Collision Detection and Response
Body (tulis apabila ada silabus yang ingin ditambahkan)
Pilih durasi video dan tanggal publikasi video (opsional)
Pilih durasi video:
Any (durasi video bebas)
Long (lebih dari 20 menit)
Medium (antara 4 dan 20 menit)
Short (kurang dari 4 menit)
Tanggal publikasi (menampilkan video sebelum tanggal publikasi):